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Antonio Zamora Plata

Soy asesor técnico de Ingeniería Química de las siguientes herramientas de computación

Diseño Web, Dibujo 2D y 3D, Lenguajes de programación: Visual Basic, Matlab; Simulador de procesos: PRO II, DWSIM; Matemáticas y Métodos Numéricos.

Capacitación

A través de asesorías y cursos de computación extracurriculares puedes desarrollar habilidades para tu formación profesional.

  • Las asesorías y lecciones se realizan en el Laboratorio de Computación de Ingeniería Química, en el cubículo ET-PA-15.
  • Inscripciones: Directamente en el cubículo con el ingeniero José Antonio Zamora Plata.
  • El horario se establece de común acuerdo al tiempo disponible del estudiante y se puede elegir una hora de lunes a viernes entre 9:30 y 14:00.

Próximo Curso

Se imparte del 24 de Agosto al 30 de Octubre 2026

Se imparte del 7 de Septiembre al 30 de Octubre 2026

  • Los cursos se imparten de forma individual o grupal (calendarizada)
  • Los horarios se asignan y coordinan directamente en el cubículo dependiendo de la disponibilidad de los grupos y el cupo del laboratorio.
  • Los horarios se asignan de lunes a viernes de 9:30 a 13:30
  • Se recomienda elegir un horario que no se empalme con tus materias obligatorias.

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Inscripciones en línea para estudiantes

  1. Enviar correo a azamoraplata@gmail.com indicando Curso de interés, nombre completo iniciando por nombre, número de cuenta, semestre, y correo de contacto.
  2. Confirmar inscripción en el Laboratorio de Computación ET-PA-15, horario lunes a viernes de 9:30 a 13:30


Podcast Episode: Visión general de AutoCAD

Pip: Si alguna vez te preguntaste qué pasa cuando un ingeniero químico abre AutoCAD por primera vez, IQ Antonio Zamora tiene la respuesta — y es más ordenada de lo que cabría esperar.

Mara: Exacto. Este episodio recorre la interfaz de AutoCAD desde cero: el área de trabajo, la barra superior, la ventana de comandos y los primeros comandos de dibujo. Empecemos con la visión general del programa.

Visión general de AutoCAD: interfaz y primeros comandos

Mara: La pregunta de fondo aquí es simple pero concreta: ¿qué ve un usuario cuando abre AutoCAD por primera vez, y qué necesita entender antes de trazar cualquier cosa?

Pip: El post lo pone así desde el arranque: "Al iniciar AutoCAD, automáticamente se presenta la ventana de bienvenida y a través de ella se puede iniciar un nuevo dibujo o abrir un dibujo ya existente."

Mara: Lo que esto significa en la práctica es que no hay configuración previa que el usuario deba resolver — el programa te lleva directamente al punto de decisión: nuevo dibujo o uno existente. Desde ahí se abre el archivo Drawing1 y aparece la interfaz completa.

Pip: Y esa interfaz tiene estructura. El área de trabajo ocupa el centro de la pantalla — puede ser oscura o clara — y es donde se colocan y manipulan los objetos. Encima está la barra superior con una cintilla de paneles: draw, modify, layer y propiedades son los más usados.

Mara: Pero la pieza que el post subraya con más insistencia es la ventana de comandos, esa zona pequeña en la parte inferior. Registra cada dato que se escribe, muestra mensajes del programa y guía al usuario paso a paso sin que tenga que mover el puntero hacia ella.

Pip: Hay una frase que vale la pena retener: "Mientras más se consulte esta ventana más rápido se aprenderá a utilizar los comandos." No es decorativa — es el centro del flujo de trabajo.

Mara: El post lo demuestra con ejemplos directos. El comando zoom ofrece ocho opciones: All para ver todo, Extents por extensión, Windows por ventana. Y para trazar una línea basta con escribir line, presionar la barra espaciadora, e ir ingresando coordenadas cartesianas punto a punto.

Pip: El ejemplo de coordenadas cartesianas es bastante revelador: ingresar 100,100 luego 100,200 luego 300,200 y 300,100, y cerrar con la letra c produce un rectángulo completo. Geometría precisa sin tocar el ratón.

Mara: Y la ventana de comandos guarda el historial de todo lo escrito. La tecla F2 lo despliega o lo oculta, lo que resulta útil para revisar la secuencia de un trazo ya hecho.

Pip: Coordenadas, comandos, historial — todo apunta al mismo principio: la velocidad del dibujo depende del teclado, no del clic.


Pip: AutoCAD resulta ser, en el fondo, un diálogo constante entre el usuario y esa ventana de comandos.

Mara: Así es. Dominar esa ventana es dominar el ritmo del dibujo. Habrá más herramientas por explorar en el siguiente episodio.

Visión general de AutoCAD

El programa AutoCAD es un software para dibujo. Cuando se instala el programa por primera vez, independientemente de la versión que se utilice queda un acceso directo para utilizar el programa.  Al iniciar AutoCAD, automáticamente se presenta la ventana de bienvenida y a través de ella se puede iniciar un nuevo dibujo o abrir un dibujo ya existente.

Área de trabajo

Cuando se selecciona un nuevo dibujo, se presenta automáticamente el archivo Drawing1, en la barra del título se muestra el nombre y muestra lo que es la interface gráfica, esta es una pantalla en color negro con iconos a los costados o en la parte superior. Esta presentación inicial de AutoCAD es una pantalla conformada por varios elementos uno de ellos es el espacio del trabajo que se ubica al centro de la pantalla.

Esta área de trabajo también llamado espacio de trabajo es la mayor área del centro de la pantalla puede ser en color oscuro o en color claro. En esta zona se colocan y manipulan los objetos o dibujos.

Barra superior

Sobre el área de dibujo se localiza la barra superior que contiene una cintilla con varios paneles o categorías. Los elementos de cada panel se utilizan para seleccionar comandos u órdenes a través de varios submenús. Los menús draw, modify,  layer, y propiedades son los más utilizados.

Ventana de comandos

Es una pequeña zona ubicada en la parte inferior y al centro de la pantalla. En esta zona se muestra la acción que se realiza. Cada comando que se activa va interactuando, pidiendo datos conforme se requiera.

En esta área se van mostrando los datos que se ingresan por el teclado y es también una ventana de mensajes.

No es necesario llevar el puntero a esta zona, automáticamente al presionar cualquier tecla se activa la ventana de comandos y se registra cada dato que se escribe.

La rapidez del dibujo dependerá de la habilidad del dibujante con el empleo de los comandos y en seguir las indicaciones o solicitudes de la ventana de comandos.

Mientras más se consulte esta ventana más rápido se aprende se aprenderá a utilizar los comandos.

Los comandos se ingresan con la tecla enter o con la tecla barra espaciadora.

Comando Zoom

Escribe zoom y da enter

La ventana muestra 8 opciones, la letra en color azul permite activar el comando. La primer opción All realiza un acercamiento o visualización de todo. Extents enfoca por extensión, Windows por ventana, y así sucesivamente.

Comandos Básicos

Los comandos básicos de dibujo incluyen a la línea, el circulo, el arco, rectángulo y textos.

Dibujo de una línea

La línea requiere de dos puntos, el inicio y el final. Con cada clic se van generando los segmentos. Para terminar, se da enter o barra espaciadora.

El trazo se genera con coordenadas cartesianas o con coordenadas polares. Veamos cómo funciona.

Escribe line y presiona la barra espaciadora

Como primer punto ingresa la coordenada 100,100

después genera 6 puntos alternados en zig zag y finaliza con enter. El resultado es un trazo con 6 segmentos de línea.

Trazo de líneas por coordenadas

 Escribe line y da barra espacio

a continuación, ingresa la coordenada 100,100 da enter y después da la coordenada 100,200 después da 300,200 después 300,100 y finalmente presiona la letra c. Observa que se ha formado un rectángulo.

En la ventana de comandos se queda almacenada la información ingresada, presiona la tecla función 2 para que puedas observar todos los comandos que se han escrito y utilizado, vuelve a presionar la función 2 para ocultar esta información.

Vuelve a realizar un zoom total, y preparate para la siguiente lección.

Dibujar una cancha de Futbol